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Google Stadia el futuro del juego

El futuro del juego ha llegado al mundo del gamer con Google Stadia, una plataforma de juegos completamente nueva impulsada por lo mejor de Google. Esta nueva plataforma te permite jugar donde quieras y cuando quieras. Puedes jugar en muchos tipos de dispositivos, como portátiles, ordenadores de sobremesa y algunos teléfonos móviles y tablets, lo unico que necesitas es un dispositivo compatible y una conexión a Internet de alta velocidad.

Google Stadia ofrecerá nuevas formas de jugar con YouTube y mucho más. En cuestión de segundos, puedes pasar de ver un vídeo a jugar una partida. Incluso algunos juegos ofrecerán experiencias aún más innovadoras y en calidad 4K HDR a 60 FPS, con espectaculares gráficos en HDR y un frame rate constante. La resolución 4K HDR a 60 FPS dependerá del ancho de banda que tengas. La experiencia de juego puede variar en función de la calidad de la conexión a Internet

Google Stadia es una nueva plataforma de juegos de Google para disfrutar jugando a videojuegos AAA en todo tipo de pantallas

La nueva plataforma de juegos Google Stadia nos permitirá comenzar a jugar en un instante, de manera inmediata, sin actualizaciones ni descargas. Su infraestructura basada en la nube de Stadia sigue creciendo para satisfacer las demandas de jugadores, desarrolladores y creadores de YouTube. Con esta nueva plataforma Google quiere hacer llegar los juegos a todos los usuarios, y hacer que esta tecnología sea ampliamente accesible.

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Stadia en sí está basada en una CPU x86 hyperthreaded personalizada de 2.7GHz, aunque Google también trabajó con AMD en diseñar una GPU personalizada, que cuenta con 56 unidades de cómputo. En total cuenta con 16 GB de RAM combinada de VRAM y sistema, con un rendimiento nominal de 10.7 Teraflops de potencia. Para que os hagáis una idea la Xbox One X tiene una potencia de 6.0 Teraflops, mientras que la PS4 Pro es de tan solo 4.2 Teraflops. Esta plataforma ha sido desarrollada en Linux y es compatible con la API de gráficos Vulkan, pero además de esto, Google se asoció con Unreal para brindar soporte completo a la plataforma Stadia.

La función Crowd Play permite a los observadores unirse a un juego que se está transmitiendo, con creadores capaces de administrar la cola. Como tal, YouTube se convierte en una plataforma de descubrimiento cada vez más grande para los juegos. En otra parte, la integración de Google Assistant permite a los usuarios preguntar cosas en Stadia como ¿Cómo puedo superar este nivel?, sin tener que usar otro dispositivo para abrir un tutorial de YouTube.

Como hemos dicho antes Google Stadia admite 4K a 60FPS con HDR y sonido envolvente desde el día de su lanzamiento, aunque Google espera poder ofrecer una resolución de 8K en el futuro. Este es un paso adelante de 1080p durante la prueba técnica de Project Stream en octubre pasado. En el lado compartido, los usuarios de Stadia podrán compartir un flujo de 4K 60FPS directamente a YouTube. Para televisores, Stadia funcionará a través de un Chromecast Ultra.

Controlador de juego Stadia

Los jugadores pueden usar sus controladores, teclados y ratones, pero Google diseñó su propio controlador para acercarnos la experiencia Stadia completa. Los botones del controlador de Stadia incluyen un desbordamiento horizontal y un menú de hamburguesas en la parte superior, así como una tecla prominente que presenta el ícono Stadia ‘S’ entre los joysticks.

Este controlador cuenta con funciones estándar como dos Sticks, un D-Pad, botones X / Y / A / B y disparadores. Un botón Capturar que permite a los jugadores iniciar un guardado de la partida, con la capacidad de almacenar de forma privada o compartir públicamente. Al jugar, Stadia crea una transmisión simultánea adicional que puede compartirse inmediatamente en YouTube con calidad 4K 60 FPS.

Este controlador se carga a través de USB-C y cuenta con un auricular de 3.5 mm en la parte inferior. Stadia estará disponible en 2019, con más detalles en este verano. Google no proporcionó una fecha de disponibilidad para el controlador Stadia, y la compañía se centró en el hecho de que los controladores y teclados cableados existentes son compatibles.

Fuente: Google

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Estadísticas: Publicado por Cazador — 19 Marzo 2019, 20:20 — Respuestas 3 — Visitas 109


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